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汇集了一系列游戏开发的精华内容,涵盖了游戏引擎、技术美术(TA)、高质量美术资源的研究与应用等多个核心领域。我们致力于提供最前沿的技术解读,深入剖析行业趋势,帮助开发者全面理解并掌握最新的技术工具与实践方案。无论是引擎优化、视觉呈现还是资源整合,我们都将通过详尽的分析和案例探讨,为您带来专业、深入的知识分享。

  • 金年会:法国RPG《光与影》一小时演示揭晓,场景美轮美奂,战斗炫酷无比!

    由法国工作室SandfallInteractive开发的回合制RPG游戏《光与影:33号远征队》定于4月24日正式发售。近期,知名油管主播Punish发布了一段约一小时的游戏演示视频,视频中展示了丰富的场景、精美的动画以及战斗、UI等多个元素,整体质量相当出色,不容错过。《光与影:33号远征队》是基...

    2025-03-11

  • 金年会新《战地》兼顾新老玩家,降低延迟并回归多种动作。

    金年会发布了关于新作“枪战和移动”的更新消息。设计理念方面,官方表示新作的枪战与移动系统旨在让各个技能水平的玩家都能获得愉悦的游戏体验。目标是提供令人满意的武器反馈和多样的移动选项,为新手玩家提供直观的上手体验,同时也为老玩家创造学习和享受的空间。在枪战的创新和改进上,我们减少了扳机被按下到子弹出现...

    2025-03-11

  • Unity3D:多边形科幻世界完整资源包——未来城市资产包

    在Unity3D中,创建一个科幻世界,尤其是未来城市的场景,通常需要大量的优质资产。以下是一些常见的资源和资产,您可以在多边形科幻世界完整资源包中找到,或者考虑包含在未来城市资产包中的元素:建筑模型:现代和未来派风格的建筑物(摩天大楼、商业区、住宅区)交通设施(高...

    2025-03-11

  • 小丑牌开发者称曾戒掉肉鸽寻找灵感但因金年会遇上杀戮尖塔破功

    将卡牌元素与Roguelike玩法结合,已经成为众多独立游戏开发者的创作方向。例如,最近脱颖而出的独立游戏《小丑牌》的开发者LocalThunk也表示,该游戏在设计上受到《杀戮尖塔》的影响。LocalThunk在2021年开始构思《小丑牌》的原型后,选择暂时不再游玩任何Roguelike游戏,以便从...

    2025-03-10

  • 腾讯金年会《逆战:未来》官网倒计时3月7日或有新消息

    3月5日,腾讯旗下第一人称射击游戏《逆战》的续作《逆战:未来》官网上出现了神秘的倒计时。预计官方将在3月7日早上11:00发布该游戏的新情报。官网链接>>据悉,《逆战:未来》(曾用名:逆战手游)是由腾讯天美工作室研发的近未来科幻第一人称合作闯关射击游戏,包含移动和PC双端版本。该游戏承袭...

    2025-03-10

  • Unity3D:SLG游戏的完整资产包——卡通乐园CompleteAssetPack

    “卡通乐园Complete Asset Pack” 是一个为游戏开发者特别设计的资产包,通常可以在Unity的Asset Store或其他资源网站上找到。这类资产包通常包括二维或三维模型、动画、音效、纹理、GUI元素等,主要用于帮助开发者快速搭建和开发SLG...

    2025-03-10

  • Unity3D插件:未来派摄像机控制插件FuturisticCameraControlPlugin

    FuturisticCameraControlPlugin 是一款 Unity3D 插件,旨在提供先进的摄像机控制功能,适用于各种类型的游戏和应用。这款插件通常具有以下功能和特点:主要功能:自由视角控制:支持第三人称和第一人称视角,玩家可以根据需要自由切换。高度可配置的摄像机移动速度和旋...

    2025-03-09

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