近期,关于Rockstar Games可能将在最新一代主机上复刻或移植经典作品《GTA4》的传闻在玩家社区中引发热议。一位曾深度参与游戏开发的前Rockstar老兵对此发表了看法,他认为这款游戏“应该复刻”,并称主角尼克·贝利奇是GTA系列中最出色的角色。这位名为Obbe Vermeij的前技术总监,曾于1995年至2009年在Rockstar Games工作,他在社交媒体上回应了相关传闻。
虽然Vermeij表示此前并未听说这些具体的传闻(该传闻源自Rockstar消息人士Tez2的发帖,暗示《GTA4》的移植版可能在2025年推出),但他明确指出,《GTA4》这款他曾参与制作的游戏“应该复刻”。他认为《GTA4》是一款“伟大的游戏”,并且提到近期有多款成功的复刻版游戏问世,例如《上古卷轴4:湮没》。他希望能看到该游戏被更新,同时强调了尼克·贝利奇(Niko Bellic)依然是GTA系列中最优秀的主角。
关于潜在的复刻或移植方式,Vermeij建议Rockstar或许可以考虑将《GTA4》移植到最新版本的RAGE引擎上。然而,需要注意的是,Rockstar官方至今并未发表关于复刻或移植《GTA4》的任何声明。当前,工作室正全力投入《GTA6》的开发,若同时进行《GTA4》的复刻或翻新,即使对资源丰富的Rockstar而言,也可能超出其能力范围。
有分析认为,Rockstar可能像移植《荒野大镖客:救赎》那样,将此项目外包给其他工作室负责。然而,考虑到《GTA6》的发售时间即使延期仍可能在2026年,2025年底或2026年初推出《GTA4》的移植版,可能会分散玩家对新作的关注,因此时机似乎不太合理。尽管官方消息尚未确定,但前技术总监Obbe Vermeij的表态,无疑为《GTA4》复刻或移植的讨论增添了新的话题。许多玩家期待在现代主机和PC上体验更新优化后的自由城,而前开发者的支持则进一步增强了这一期待。
随着《金年会》的即将到来,游戏界也将迎来新一轮的讨论,关于《GTA4》的复刻和移植,玩家们仍将持续关注,希望在未来的游戏发展中看到更多关于这一经典之作的更新消息。