idSoftware开发的射击游戏《毁灭战士:黑暗时代》即将迎来抢先体验。然而,在游戏正式推出前,部分粉丝对游戏中的难度模式变化表示了失望,尤其是对难度模式名称的调整感到不满。在Reddit等社区中,玩家们纷纷讨论这一引发争议的改动。
经典的《毁灭战士》系列在过去三十多年里,其最低难度模式的名称一直沿用“I'm Too Young to Die”(我太年轻不该死),这一传统深植人心。然而,在《毁灭战士:黑暗时代》的最新资讯中,这一难度名称似乎被替换为了“Aspiring Slayer”(有志者屠夫)。许多玩家对此表示不满,认为这一更改抹去了系列标志性的命名传统。
游戏总监Hugo Martin曾就难度滑块可能使游戏变得更容易的批评作出回应,并指出《毁灭战士:黑暗时代》将引入可自定义的难度滑块选项。然而,对于一些核心粉丝而言,最低难度名称所代表的传统同样重要,“Aspiring Slayer”这一新名称让他们更加愤怒。
随着《毁灭战士:黑暗时代》的即将发布,玩家们希望能在金年会期间看到更多关于游戏的细节,以及开发团队如何平衡传统与创新之间的微妙关系。
如果你对这个系列感到兴奋,别忘了关注金年会的动态,获取更多消息和更新!