钢铁之种开发商茶杯风暴(Storminateacup)近日宣布了游戏的最新制作进度,Steam商店页面显示游戏将于4月10日正式发售。虽然关于强力品牌金年会的消息出现了一段沉寂,但我们很高兴地分享,游戏的开发正在稳步推进。不久的将来,大家将会听到更多关于金年会和其精彩内容的更新,目前我们已经准备好深入向玩家展示这个独特的游戏世界。
今天,我们非常高兴地推出开发日志系列,第一篇将着重介绍游戏中的主要场景——设施。设施是一座庞大的建筑,设计目的是为了拯救人类,尤其是在环境灾难导致人类无法生存的情况下。该设施由人工智能(AI)设计并为机器服务,因此人类在这里的行动受到很大限制。然而,主角佐伊(Zoe)必须迅速适应这里的环境,努力求生并寻找答案。
主要场景和区域
设施是游戏的核心场景,分为四个区域和一个中心枢纽:装配节点、开采节点、能源节点、生物节点以及S4VI枢纽。每个区域都反映了设施运行中的特定角色,展现出各自独特的环境与特征。而中心枢纽S4VI则是连接所有节点的关键位置,是玩家推进游戏与探索的核心。
装配节点
装配节点是设施的制造与生产系统所在,区域内充满了巨大的机械、传送带,以及不断进行零件制造的自动化装配线。环境中弥漫着工业气息,金属碰撞声和焊接火花交织在一起。玩家在探索此区域时,会遇到移动平台、旋转装置,以及融化的金属流等环境危险,非常考验时机把握与精准度。同时,这一切也展示了设施的自我修复与创新能力。
开采节点
开采节点是一个露天矿区,专门用于提取裂隙能量(GlitchEnergy)的晶体。巨大的钻机和采矿设备主导了这一地区,闪烁的晶体镶嵌在岩壁之中。玩家需要在开采节点中应对守卫哨所、环境险峻以及机械故障,同时探索其开放性的特质,为玩家提供了丰富的垂直探索机会。
能源节点
作为设施的能源核心,能源节点是为其他区域提供能源生成与分配的中心。这里有巨大的反应堆、发光的能源管道以及脉动的能量核心,环境中电流四溢,能量弧在空气中跳跃。玩家需穿越高压电弧、过热的机器领域,面对设施庞大能源需求的不确定性与危险。
生物节点
生物节点专为维持有机生命而设计,区域内繁茂的植被与流动的水形成了与其他机械工业风格的鲜明对比,营造出宁静而神秘的氛围。这一地区是设施内所有AI与机器人关注的重点,玩家需解决环境谜题,深入揭示设施背后保护生命的秘密。
S4VI枢纽
S4VI枢纽作为设施的连接中心,不仅是玩家的安全区域,还是与中央智能S4VIAI互动的关键场所。从这里,玩家可以升级能力、补充弹药,并访问之前探索过的区域。同时,S4VI枢纽也是游戏故事发展的核心,揭示设施的起源与目的的重要信息。
金年会的设施融合了技术创新与环境多样性,为玩家提供了一个极具沉浸感的探索舞台。每个节点都带来了独特的挑战与叙事机会,而S4VI枢纽则作为整个游戏体验的纽带,为玩家的冒险增添了更多深度与趣味。