金年会新《战地》兼顾新老玩家,降低延迟并回归多种动作。

党宽群 金年会专栏 1216

金年会发布了关于新作“枪战和移动”的更新消息。设计理念方面,官方表示新作的枪战与移动系统旨在让各个技能水平的玩家都能获得愉悦的游戏体验。目标是提供令人满意的武器反馈和多样的移动选项,为新手玩家提供直观的上手体验,同时也为老玩家创造学习和享受的空间。

金年会新《战地》兼顾新老玩家,降低延迟并回归多种动作。

在枪战的创新和改进上,我们减少了扳机被按下到子弹出现在屏幕上的延迟时间。这一变化显著缩短了输入延迟,使射击过程更加灵敏,同时帮助玩家更容易地跟踪并命中移动目标。此外,为了优化游戏体验,我们正在提高60Hz服务器的刷新率,以确保所有平台和输入设备能够获得响应迅速的游戏体验。这一优化同样适用于游戏中的武器操作和动作表现。

后坐力系统也得到了调整,使每种类型的武器在射击时表现出独特的手感。通过增强枪械后坐力、镜头抖动和射击稳定性,现在每次射击的后坐力方向都与玩家的视角相匹配。

在移动方面,我们对动画进行了全面改进,并重新引入了蹲伏冲刺、战斗翻滚及落地翻滚等特殊移动功能,同时新增了视觉指示器,使玩家能够更清晰地了解何时可以进行翻越或倾斜等动作。这些改进都旨在提升游戏的流畅性和趣味性,让玩家在金年会的世界中充分体验到战斗的激烈与策略的多样性。

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